Jay Hosking: Rapid Jam with the Polyend Play and Acoustic Piano
「完全にハードウェアだけで演奏された、ライブかつ半即興のトラックです。念のため言っておくと、このトラックには少し変化をつけるためにオーバーダビングしたピアノが入っています。」
「今回は、いくつかの長いサンプルと、Play付属のサンプルパックのひとつを読み込んで、バリエーションを少し加えつつ、すばやくひとつのパターンをまとめました。実際にこの曲のアイデアを完成させるのに、Performページを使うのをやめられなかったくらいで、それはいつだって良いサインです。
メインテイクができたところで、最後に少しアコースティックピアノを加えて彩りを添えました。ピアノとPlayそれぞれ異なるオクターブでメロディーが鳴る響きがとても気に入っています。2つのフルテイクとして録音しました(一方はPlay、もう一方はピアノで)。ピアノにはボックス内リバーブをかけ、マスターにはEQ、コンプレッション、リミッティングをかけています。」
「Polyend Playは、パフォーマンスと楽しさに焦点を当てた8ボイスのサンプルプレーヤーグルーヴボックスです。スタートラインからゴールラインまで、あっという間に連れて行ってくれるように設計されているようです。フォルダーや「パック」をすばやくプロジェクトに追加できる、ユニークなサンプル読み込みの仕組みを備えています。ランダムなステップやユークリッドリズム、あるいは多数の伝統的なキック/スネア/ハットのパターンでトラックを埋めるための、作曲・シーケンス機能も備えています。メインパターンの中にサブパターン(バリエーションと呼ばれます)を持たせることができ、フルレングスの楽曲のためのパターンチェイニングにも対応しています。
さらに、静的なループに命を吹き込むための、膨大な数のパフォーマンスエフェクトも備えています。要するに、Novation Circuitのようなものを少しでも触ったことがあり、もっとパワーと表現力が欲しいと思ったことがあるなら、これがまさにそれです。実に楽しい機材です。
もちろん、限界もあります。Fill機能を使うと8トラックはあっという間に足りなくなりますし、リバーブとディレイは単純なプリセットで細かい直接コントロールがほとんどできません。また、他のサンプルベースのワークフロー全般と同じフラストレーションもあります――シンセ(せめてROMplerだけでも)があればいいのにと思う場面です。しかし、ソファでくつろぎながら、あるいは移動中に使うデバイスとしては――USBバッテリーパックで簡単に動かせます――Playに勝るものはなかなかありません。すぐに何かを立ち上げて動かせますし、まともで大きなファクトリーサウンドバンクも備えていて、演奏していてとても楽しいです。」